13.如何调整3D场景的照明

步骤1

选择无限光1标签上,改变其颜色,以(239,232,219),其强度至60% ,而其阴影柔软度至30% 。

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无限光1设置

  

第2步

使用" 移动工具"或" 坐标"值移动" 无限光",直到获得您喜欢的结果。

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移动无限的光

第3步

选择Environment选项卡,单击IBL纹理图标,选择Replace Texture,然后打开Early In The Morning图像。

将" 强度"更改为30%,然后移动图像以获得您喜欢的结果。

您可以在" 无限"和" 环境"灯光之间来回切换,并更改设置或移动它们,直到达到您想要的效果。

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环境设置

 

14.如何添加背景纹理

步骤1

接下来,我们将添加背景纹理并相应地调整相机角度,这可能需要增加画布大小。

所以请记住,您可以使用裁剪工具在您需要的任何时候增加画布大小,直到文本完全适合文档。

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裁剪工具

第2步

首先,在" 背景"图层顶部添加" 库存鹅卵石大图" ,然后转到" 文件">"放置链接"。

这将添加图像作为智能对象,这将允许您应用非破坏性的调整。

将图层重命名为Floor,调整图像的大小以适应文档,并相应地更改3D图层的当前视图。

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添加地板纹理

第3步

将" 墙"图放置在" 地板"层的顶部,根据需要调整墙纹理的大小,然后将其图层重命名为" 墙"。

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添加墙纹理

 

15.如何添加和掩盖PNG图像

步骤1

在文本后面放置几个png图像,并将其转换为更加动态的结果。

然后,将所有树图层放在一个组中,并将其命名为灌木丛。

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添加树图像

第2步

确保已选择" 灌木"组,并使用" 矩形选框"工具选择要显示的树的部分。

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做一个选择

第3步

单击" 添加图层蒙版"图标以遮罩所选区域。

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添加一个图层蒙版

步骤4

用鼠标右键单击该衬套组,然后选择转换为智能对象。

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转换为智能对象

第5步

打开长凳建筑图像,并使用多边形套索工具选择路面的一侧。

转到编辑>复制复制所选区域。

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选择路面

第6步

返回到原始文档,并转到编辑>粘贴,将图层重命名为边缘,并将其转换为智能对象。

转换并移动图像以覆盖树的底部边缘。

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添加边缘图像

 

16.如何调整背景的元素

步骤1

选择" 地板"图层,然后转到图像>调整>可选颜色,然后将这些设置用于" 中性"通道:

洋红色: 1

黄: 2

黑色: 9

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选择性的颜色

第2步

转到" 图像">"调整">"色阶",并将" 输出色阶亮点 "值更改为200。

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水平

第3步

选择Wall图层,进入图像>调整>色阶,并将输出色阶高亮值更改为175。

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水平

步骤4

选择" 布什"图层,转到图像>调整>级别,然后将" 输出级别高亮 "值更改为185。

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水平

第5步

转到图像>调整>色调/饱和度,选择黄色通道,并将色调更改为-30,饱和度更改为-20。

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色相饱和度

第6步

选择绿色通道,将色调更改为-35,将饱和度更改为-25。

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色相饱和度

第七步

选择边缘图层,进入图像>调整>选择颜色,并使用这些设置:

白人

品红: 9

黄: 24

黑色: 85

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选择性的颜色 - 白人

中立

黄色: 8

黑色: -5

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选择性的颜色 - 中立

  

第8步

转到图像>调整>色相/饱和度,并将色调更改为-10,将亮度更改为-30。

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色相饱和度

 

17.如何应用图层样式和过滤器

步骤1

双击该衬套层到应用阴影使用这些设置的效果:

不透明度: 10%

取消选中使用全局灯光框

角度: -91

距离: 35

大小: 30

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阴影

这将在墙上添加一个微妙的阴影。

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新增了影子

双击的边缘层到应用层以下样式:

第2步

添加一个内部阴影与这些设置:

不透明度: 35%

距离: 5

大小: 13

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内心的阴影

第3步

添加阴影与这些设置:

不透明度: 70%

取消选中使用全局灯光框

角度: 0

距离: 10

大小: 27

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阴影

这将更好地融合边缘与背景元素。

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样式边缘

步骤4

选择墙层,去滤镜>模糊>高斯模糊,并改变半径为0.5。

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标签:文字特效

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