
《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。
《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和独家论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。
杂志主要内容包括了对顶尖设计师的专访,侧面描述以及新涌现的天才人士的介绍,并且在从插画到3D设计等诸多领域提供循序渐进的专业级教程。在此之外还有最新的业界新闻、展会信息、软件和硬件评测以及一张包含软件,作品演示和设计素材,内容丰富的附带光盘。
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[行业讨论] 英寸公制
在SI System(国际单位制)正式确立的100年后,设计师们仍旧不愿帝国时期流传下来的公制。Mark Ramshaw尝试寻找国际标准至今无法确认的原因。

[意见] 为版权而战的方法
寻找一个保护自己作品的方法?正如Jason Arber所说,这里有为版权而战的一个方法。

[特写] AllofUs
AllofUs一向认为如果可以得到实物,就没有必要追求虚无的东西。毕竟,这比鼠标、屏幕、浏览器和电脑要拥有更多的互动性。

[教程] 滑版图案设计
从粗略的素描到完美的矢量化作品,插画师John McFaul不禁回忆起当初设计生动的滑板图片时的情形。

[专访] 视觉mixer
在Mizer的概念里,似乎3D和2D没有不可跨越的界限,或许他的名字Mizer已经表明他的立场,一个视觉mixer。

[特写] 图片创作的101种方法
怎么才能创作出完美的图片呢?接下来,我们将向大家展示的是顶级设计师们就如何确保优质图片创作而提供的宝贵意见。

[特写] 宝马艺术车
在汽车这样的高科技产品上创作,对艺术家的创造力提出了新的挑战。科技和艺术这两个不同的世界找到了一个全新的平台:汽车。
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[专访] 失去时间的空间
林俊廷始终力图透过计算机科技素材来探讨”时间”这个子题。他在掌握时间与视觉的语汇格外简练,能够很快帮助观者进入他所虚拟的实境里,这几乎已经成为台湾从事电子媒体的艺术家,普遍都获得肯定的创作特质之一。

[特写]商店展示设计
商店展示设计其实从某种意义上说是属于品派形象包装的一部分,这是非常系统化且值得研究的一门项目。

[教程] 有生动感的动画
与运用传统帧不同的是你可以节省编写和测试Expressione的时间,运用在线预写模板,应用到对象中生成随意的、自然的或风吹的运动效果。

[特写] 07年中国平面设计工作室行业调查
中国平面设计工作室的行业状况是否如想象般生机蓬勃,还是正面对发展中大大小小的困难?我们对北京、上海、深圳三个城市的部分工作室进行了抽样采访调查……

[特写] 地下运动的守护人
商业与街头艺术之间的关系用一种恰当的比喻来说,有点像想方设法进入一个秘密舞会,但你既不是组织者之一,又不是受邀请的人,别人是不会容忍不速之客太久的。

[视觉手记] 火车上的中国人
主题摄影――《火车上的中国人》记录了20世纪末中国人以铁路为主要交通工具的旅途生活,用王福春自己的感受写下了20世纪中国铁路这段无法忘怀的历史。

[要点] 工作室助理的十大关键词
当人们谈及平面设计时,却很少有涉及工作室助理的,但对于许多工作来说,这也许就是成败的关键。因此如何才能确保自己达到最高的工作效率呢?

[幕后]Beck的《The Information》的唱片新创作
如果下载和盗版必须对CD销售额的减少付上一定的责任的话,那么Beck则认为现在是时候考虑重新设计形式的问题了。他的新唱片采用了回归音乐唱片包装设计的方法。

[原创新势力]
本月主打:韦越

[光盘]主要内容:
视频采访[MAC&PC] 设计师JASON ARBER
Insyde动画[MAC&PC] 欣赏设计工作室Airside的精彩动画
DNUOS自我声音理论者
四张D&AD图片[MAC&PC]
《火星时代宽频课程》第四讲[PC]
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