大家一定都对像素这个词不陌生,至少在这里或那里都可以见到像素画的踪影,像短信,彩信,游戏,等等。但怎么样才算是一幅像素画呢?它跟其他的画种的区别又是什么呢?说实话,这两个问题我不知道如何回答。因为比较熟悉像素的朋友都会知道像素画里有许多流派,对像素的定义也不尽相同,那么答案自然也多种多样。而我对像素画的理解就是利用像素(电脑上最小的图像单位,pixel=picture element,直译就是图像元素)作为笔触(可以是1个像素,又可以是好几个像素)所画出来的画。因为是控制到图像显示最小的单位,像素画的尺寸非常小,而且正因为此表现出一种简练鲜明的风格。精致的像素作品常让人爱不释手。
要分辨像素画(请注意,是像素画,因为深究的话在电脑上显示的图像都是由像素组成的)和其他类型的CG或图像的办法其实很简单,请参看图1。下面的小和尚颜色色块分明,颜色数只有3,放大了来看就很清楚知道属于像素画,而上面的图是用作图软件里的比刷重绘的小和尚,放大了来看发现深灰色边线附近还有很多颜色过渡,颜色色块不再分明,颜色数也增加到10数种,这种的图则不在像素画的范畴里。看过这个例图之后,我们可以对像素画概念多加一层定义,就是不需要软件自动运算抗锯齿(anti-alias)的图。何为抗锯齿?看见上例那种非像素图里的边线了吗?相近的灰色是由程序自动运算出来填充的,目的是使线条过渡圆滑。这个只要大家将像素类的图像和任何非像素的图像放大了来看就可以明白这个区别了。







