《数码设计》杂志09年5月刊(87)内容抢鲜知

《数码设计?CGW》

编读往来

 

让我们透过CG业内人士的眼睛审视上一期的《数码设计》,看看他们上一期的关注点,了解他们对《数码设计》的看法。

 

如果你看过上一期后有欣喜、感慨、激动、愤怒……任何不吐不快的情绪需要宣泄,如果你有想对《数码设计》说的话,如果你有对我们的意见建议,如果你也想在“编读往来”中发表对上一期杂志的看法,请发邮件至cgw_editor03@yahoo.com.cn,若反馈意见被我们登载,将赠送下一期杂志给你!


资讯

索尼动画《美食从天而降》预告片发布

《数码设计》杂志09年5月刊(87)内容抢鲜知

近日,索尼发布了其最新动画电影大作《美食从天而降》(Cloudy witha Chance of Meatballs)的预告片。该片讲述了一名科学家试图解决全球日渐严峻的食物短缺问题,通过他的研究发明,食物开始从天而降。这是每个孩子都有的梦想,无数汉堡从天而降,由果冻、冰激凌组成的巨大城市,你不但能在其中玩耍,饿了更可以随手品尝。电影根据畅销儿童读物改编,因《男孩心思我最懂》走红的安娜?法瑞丝,在《鬼玩人》三部曲中表现不俗的B级片偶像布鲁斯?坎贝尔等加入了影片的配音阵容。《美食从天而降》将于9月18日全美公映。

业界

A DANCE BEYOND THE MAX

Z的巅峰舞蹈

2009年3月30日,惠普正式发布了全新Z系列工作站。这是惠普继xw系列工作站后基于新的设计概念和硬件支持的全新产品,代表了当今工作站产品的顶级水准。在此之前,惠普邀请了合作媒体亲临美国洛杉矶,举办了Z系列工作站的全球发布会。我们有幸作为国内CG领域的唯一代表和全球120家知名媒体受邀参加了此次活动,见证了惠普Z系列工作站的全球首演。

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专栏

怪兽大战外星人

三维立体动画新时代真的到来了

    1928年《威利号汽船》把动画带入了有声时代;1937年1月13日《白雪公主和七个小矮人》的问世让动画有了色彩;1995年《玩具总动员》宣告三维动画到来。技术随着时代进步的步伐永不停歇,我们总是在猜测十年后我们看到的电影会是什么样子,而时间将为我们一一揭开谜底,2009年我们开始进入了三维立体动画的新纪元。梦工厂推出自己的第一部三维立体动画《怪兽大战外星人》的同时宣布接下来的动画将全部采用三维立体技术手段制作,我们不得不承认―三维立体动画新时代真的到来了! 

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Lines Can Talk

线条会说话

专访插画艺术家小白

 

最初小白很喜欢画一些单幅插画,她一直不停地创作,后来才慢慢地接触了CG。上大学一年级的时候,因为每个月的零花钱不够用,她们全宿舍的人都出来找设计的活干。有些公司雇用了她们这些艺术专业的大学生充当廉价劳动力,给公司的一些文字配插画。在那时就读于动画专业的小白,研究电影动画和动画艺术(出版与卡通)方向,主修卡通与插画。接下来,我带大家一起走进小白的世界。

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Please Say Something Loneliness makes the firework so beautiful

不为取悦他人的寂寞烟花

――访柏林电影节获奖者独立动画制作人David Oreilly

 

一间爱尔兰小公寓,一台简单的个人电脑,一个沉浸在自己世界里的艺术家,造就了09年柏林电影节上的第一个国际大奖。也许生活就是这么简单,在平淡的日子里做做自己喜欢的动画,就是最幸福的事情了吧?我想David的小幸福就在宣布获奖者的时候一下子升级成为了全球级的大幸福!全球哗然,所有镜头都对准他的笑容,所有麦克风都伸向他的嘴边。但也是从2009年2月11日起,可能他平静的生活将就此消失了。我们和所有媒体一样,本无意打破他平静的生活,但是如此优秀的作品,如此盛大电影节上的第一个奖项的得主,不采访报道一下就太不具备专业媒体的特质了。极富个性的画面,简单的生活情节,评审团的话一语中的:这是一部饱含感情并发人深省的影片。影片塑造的人物更是让我们在发笑的同时还有那么点伤感。

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FALL IN LOVE WITH CAPE TOWN

迷情角城开普敦――访Shy the Sun 工作室

 

   西濒大西洋,南临印度洋,背山面海,迤逦展开,占据两洋交汇的优越地理位置,气候温和,风光明媚――这就是南非首府开普敦。开普敦位于南非最南端,又名角城,是南非最古老的城市,亦为非洲的一颗海上明珠,风景怡人,并拥有繁忙的桌湾港口,还有渔村、广阔的葡萄园、景色优美的海岸公路及半岛两侧无数美丽的海滩。开普敦因好望角远近闻名,而好望角远远不是开普敦美景的全部,景色天成的桌山同样是角城最具浪漫风情的地方,其山顶好象是用刀锋削平,如桌般平坦,当地人称其为“上帝的餐桌”,山顶巨大的瀑布仿如白云弥漫,向角城倾泻。能选择如此风景旖旎的圣地开设工作室,想必定是懂得享受生命与自然的卓识之士。造物主毫不吝惜地将美景赐予此地,Shy the Sun工作室的艺术家们同样也慷慨地回报世人以创造的激情。在他们的手中时尚与复古并存,商业与创意共生,怡人的景色与唯美的艺术交相辉映。

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专辑

INTRODUCTION TO INTERIOR DESIGN

室内教程

 

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首先说到3ds Max自带的一个建模工具―Mopher(物体变形器),Mopher可以把一个物体逐渐变化成另一个物体。片中欧式餐厅的变化生长场景中,房间里的餐桌椅、灯具、餐桌上的器皿和灶上水壶的生长动画都用到了这个变形工具。

 

教程

Fusion后期教程

Combine 3ds Max with Fusion and Photoshop

Structure的诞生

制作软件:Fusion、3ds Max、Photoshop

教程说明:平面设计软件、三维软件、后期合成软件是CG领域里的常用工具,它们的综合

运用是CG工作者的必备能力,各软件共性之间相互配合是对工具灵活运用的一种体现。

技术要点:➊ 3ds Max建模、贴图、灯光、渲染

➋ Fusion图像分区域遮罩控制

➌ Photoshop调色合成色控制

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特约专栏

Making Of Little Monster By Zbrush

使用Zbrush制作小怪兽

 

本教程我们使用一个以前创建好的基础人体,基础模型没有太多细节要求,有大概的结构就可以了。另外,尽量使用均匀的四边面,这样就能够在Zbrush里面得到更好的细分。

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评测

绝妙的创意之旅

――体验Wacom影拓四代数位板

 

Wacom公司最近推出了这款影拓四代(Intuos4)专业数位板,该数位板为设计师、摄影师等数字艺术家们提供了全新的功能和更专业的性能。影拓四代分别针对不同需求的用户提供了四种不同规格的数位板型号,分别是PTK-440(S)、PTK-640(M)、PTK-840(L)、PTK-1240S(XL),它们能够满足不同工作流和工作场合的需求。

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海外华人

Naughty Child at The City of Fog

雾都顽童

 

陈磊

设计师,动画师
福州大学学士,清华大学硕士,
英国国家电脑中心(NCCA)硕士

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这个栏目将陆续介绍在海外工作或者留学的华人,请他们讲述自己在海外工作、学习、生活的经历,让大家能够了解一下异国他乡的生活和CG产业,提供给准备出国工作或者留学的人以指南。如果您对这个栏目感兴趣或者有什么样建议,请发送邮件至alexiyuan@hotmail.com

 

原创投稿

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 如有投稿、来信请E-mail至cgworld_ds@yahoo.com.cn欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜哦!

 

 

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知识堂

电脑建筑效果图制作概览

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百宝箱

一次性自由手机

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这是设计师VadimKibardin的概念设计作品――自有手机(Freedom Phone

 

《数码设计?产业》

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业界


产业新闻

郑钧《摇滚藏獒》将改编成动画大片

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郑钧于年前推出的原创漫画作品《摇滚藏獒》一经面世即获得了业界内外的广泛关注,在港试售获得超预期反响,试售书籍抢购一空,阅读反馈非常热烈。郑钧表态,目前自己和团队已开 始积极推动,将把《摇滚藏獒》打造成为具备国际高水准的国产动画大片。《摇滚藏獒》故事的主角是一只全球公认的最有灵性也最忠诚勇猛的大型犬――中国藏獒“麦头(Metal)”。热闹纷繁的都市生活中,“麦头”与志同道合的狗伙伴们相遇,甚至组成了第一支“摇滚狗乐队”。然而,嫉妒与争夺在任何社会中都在所难免,“麦头”在波折和美丑善恶的较量中成长,忠诚、勇气、梦想、正义成为它与主人和狗伙伴们的信念,摇滚乐成为天赋、进取和激情的出口。

 

 

国内项目志

央视高清频道ID

 

在淡雅、别致的灰色调空间中,通透晶莹、色彩绚丽的菱形水晶片组合成的立体水晶花朵在空间中变幻、组合、旋动,不同的角度绽放着不同色彩的美丽。花瓣的不同颜色代表了不同的节目类型;通透的晶体质感纯净、亮丽,正如通过高清频道的视角,可以看到绚丽多彩、高度清晰逼真的新视界。整体设计效果大方、简洁、雅致,体现了电视媒体的意象特征和高清独有的品质及现代传媒之美。

    

              

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动漫产业基地

国内动漫基地、产业园发展专题报道

 

近年我国动漫产业迅速崛起,已逐渐成为下一轮城市竞争的主要目标。如今,动漫产业已被“十一五规划”列为国家级开发的主要文化产业。中国20多个省份已把动漫产业列为需要大力扶植的新兴产业,包括北京、上海、苏州、广州、杭州、深圳及大连在内的城市都创建了各自的享有优惠政策的动漫生产基地,这些近两年来兴起的动漫基地由新闻出版总署、文化部、广电总局等各主管部门分别批准设立。如广电总局在2004年、2005年、2007年分三批建立的21个动漫基地,新闻出版总署在广州、北京、上海、成都批准的四个基地,文化部批准的上海、四川、大连三个动漫基地。由于新闻出版总署、文化部、广电总局和信息产业部各自管理着动漫游戏产业的不同环节,不同基地所在地方政府给予的扶持政策不同,所以这些基地也是各具特点。在这一期的专栏中,我们联系到了上海市多媒体行业协会秘书长明豪侠先生及其他一些国内产业园、产业基地负责人、高等院校相关项目研究员,请他们为我们介绍国内产业基地的具体发展现状

  


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