图标是界面设计领域重要的一项设计内容,这次我们以在 2004 度中由 stardock 公司主办的 GUI 国际奥林匹克大赛中获全场大奖的图标包的 The Last Order 中的一个图标作为例子给大家讲述一下图标制作的详细过程。

  下图是这套图标的部分截图。

  教程中所应用到的软件主要有 Adobe Illustrator CS/Adobe Photoshop/Axialis Icon-workshop等。我们用Adobe Illustrator CS 进行图标设计,并在Photoshop 中进行后期处理,最后用Iconworkshop 输出成 .ico 格式的图标文件。

Illustrator CS绘制矢量精细图标详解

  1.打开 Adobe Illustrator CS ,选取工具栏上的圆角矩形工具,单击画板任意位置在弹出的窗口中开可以设定圆角曲度。(如果第一次圆角矩形长宽不合适,可以删除,直接拖拽得到合适大小)。

Illustrator CS绘制矢量精细图标详解

  2.选中菜单 Effect/3D/Rotate 命令调出 3D 旋转设置窗口,用于生成 3D 透视图形(只有最新的 Illustrator CS 版 本具有此功能)。

Illustrator CS绘制矢量精细图标详解

  3.调整至合适角度(如过制作一整套图标,请记住保留设置参数,以应用于整套图标设计保持风格统一)选中 Preview 可以既时的看到画板中图形的应用效果。

Illustrator CS绘制矢量精细图标详解

  4.可以在 Appearance 棉板里看到所应用的 3D Rotate 效果,并可以随时通过双击调出 3D Rotate 窗口进行调节。

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  5.调整至合适角度,使用 object 菜单下的 Expand Appearance 命令把应用效果的图形“打散”: 即不再具有 Appearance 的属性。

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  6.选用工具栏中的白色箭头选中我们需要的图形用 Ctrl+c( 复制 ) Ctrl+v (粘帖)提取出来, 其余的无用图形删除。

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  7.随后我们用渐变色给这个图形上色,用 Gradient 面板设计渐变颜色,用 Swatch 面板调整颜色,这里采用的是线型(linear)渐变,假设光源来自左上角,这将是后面所有图标上色的依据。

Illustrator CS绘制矢量精细图标详解

  8.把此图形复制一遍,按图中方式排列,同时选中两个图形,然后调出 Pathfinder 面板, 使用 Subtract form sharp area 制作出此图形的立体厚度。然后可以点击 Expand 按钮展开此合并图形。

Illustrator CS绘制矢量精细图标详解

 

 

标签:图标

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