在工具面板中选取笔刷工具(快捷键B),设置笔刷大小为400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色#000000.然后如下图所示的红色范围,在墙壁素材图层中涂刷。

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图21

  具体调整效果如下图所示。

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图22

  Step 7

  下面要添加铁板素材,在Photoshop 中打开“Metal Floor”素材。点击“Metal Floor”素材,按V选择移动工具,再按着左键拖移到主画布中,命名为地板。铁板素材效果如下图所示。

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图23

  接着按Ctrl+T调出自由变换菜单,如下图所示将地板调整。

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图24

  添加色相/饱和度调整图层,在地板素材图层和色相/饱和度调整图层之间按Alt点击左键,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。

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图25

  再添加曲线调整图层,在地板素材图层和曲线调整图层之间按Alt点击左键,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。

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图26

  经过调整后,地板素材的效果如下图所示。

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图27

  在工具面板中选取笔刷工具(快捷键B),设置笔刷大小为400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色#000000.然后如下图所示的红色范围,在地板素材中涂刷。

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图28

  添加笔刷绘制后,效果如下图所示。

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图29

  Step 8

  根据场景制作需要,我们要对刚才添加的城市建筑素材进行“破坏”。在工具面板中选择钢笔工具,然后如下图所示将建筑素材的红色部分遮蔽起来。遮蔽范围如下图红色部分所示。

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图30

  “破坏”后,城市素材的效果如下图所示。

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图31

  下面打开“buildings”素材,选择钢笔工具,选择下图所示的红框部分,按V选择移动工具,将选区内的素材拖移到主画布中,并命名为破碎建筑。

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图32

  将素材添加到主画布后,按Ctrl+T调出自由变换菜单,然后将破碎建筑调节成下图所示的形状。

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图33

  Step 9

  对破碎建筑添加色彩平衡调整图层,在破碎建筑图层和色彩平衡调整图层之间按Alt,左击点击两图层空隙处,创建图层蒙版。设置色彩平衡调整图层如下图所示。

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图34

  同理,对破碎建筑图层添加色相/饱和度调整图层,并添加剪贴蒙版。色相/饱和度调整图层的设置如下图所示。

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图35

  在主菜单中执行“图层>新调整图层>曲线”,然后在图层面板中,在破碎建筑图层和曲线调整图层之间的空隙处按Alt点击左键,创建剪贴蒙版。其中曲线调整图层的具体设置如下图所示。

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图36

  经过曲线调整后,破碎建筑的效果如下图所示。

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图37

  重复上面的步骤添加破碎建筑素材到其他的城市建筑中。

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图38

  Step 10

  在Photoshop中打开“Smoke0399”素材,按V激活移动工具,将图像移放到主画布中,并命名为烟雾。烟雾素材如下图所示。

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图39

  将烟雾素材添加到主画布后,效果如下图所示。

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图40

标签:Photoshop

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