Step 23

  在图层面板中新建图层,命名为镜头光晕,然后按Shift+F5填充为黑色。

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图106

  再按Ctrl+T调出自由变换工具,然后调整镜头光晕的大小。效果如下图所示。

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图107

  改变镜头光晕图层的混合模式为屏幕,设置不透明度为65%。效果如下图所示。

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图108

  Step 24

  再新建图层,命名为线条,然后选择钢笔工具,在战士关节弯曲等部分添加线条,线条颜色设置为红色。具体的线条绘制位置如下图所示。

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图109

  在图层面板中,打开线条图层的混合属性选项,勾选阴影和内阴影,具体设置如下图所示。

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图110

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图111

  Step 25

  接下来打开“Diesel engine”素材,将素材直接移放到主画布上,放在战士手肘的位置,命名为引擎。引擎素材如下图所示。

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图112

  添加引擎素材后,效果如下图所示。

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图113

  将引擎图层移放到线条图层上方,然后在图层面板中,按Alt点击两者之间的空隙,添加剪贴蒙版。操作如下图所示。

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图114

  设计效果如下图所示。

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图115

  其他的位置同样方法处理。

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图116

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