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3DMAX制作一个麻将骰子
骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如麻将等。相传,骰子最初用做占卜工具。后来才演变成以骰子定输赢的娱乐活动。下面我们用3DMAX制作一个麻将骰子。 1、进入创建命令面板,选择“方体”,在顶视图中创建一个“立方体”,设置参数如图01所示。 图1(点击- 31.3k
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3ds MAX建模实例教程:制作汽车轮胎
本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 前段时间太忙了,这两天看到我做的轮胎图片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作过程写下来。希- 29.3k
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3ds MAX大型坦克建模教程
让我们先来看看效果图: 效果图1 效果图2 效果图3 下面是教程步骤 : 我们从轮子开始做起吧。 首先在前视图建个管状物体,尺寸如图: 图1 把中间的两条线向中间挤,然后选择如图内圆的面,然后挤出,数量为零! 图2 在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图- 29.3k
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3D MAX制作夜晚广告灯箱效果
制作工具:3DMAX6.0中文版 制作过程: 1、进入创建命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准模型”,单击“圆管”按钮,在“前”视图中新建图1所示的圆管,其参数如图1所示。将圆管的“边数”值修改为“4”,就成了一个正方形框。 2、选择圆管- 25.5k
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用3ds MAX制作逼真茶杯
本例介绍使用 3ds MAX 制作 逼真 茶杯全过程,教程详细讲解了茶杯的建模,并分析了杯外表、内里以及杯沿的各项数值的设定。 效果图: 下面开始: 1.创建一个基本杯体,修改如图 2.用FFD稍作修改 3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体 4.好- 25.1k
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3ds Max实例教程:模拟实现树上积雪的效果
导言: 大家好,这套教程是使用3ds Max实现树上积雪的效果,虽然制作时间比较长,但个人感觉非常不错,效果非常棒,值得拿出来和大家分享。 在这个教程我想展示一下利用3ds Max粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法,你所需要的东西就是像下面的树。(图01- 24.9k
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3DS MAX制作一只逼真的牙膏
牙膏是我们日常生活中常见的一种卫生用品,超市的货架上摆放着林林总总很多不同品牌的牙膏,有的外观设计的很漂亮。下面让我们用3DMAX自己来设计一只牙膏,效果相当不错哦! 制作工具:3DMAX8.0 最终效果图: 制作过程: 1、进入创建命令面板,选择“图形”- 23.2k
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3DMAX制作台灯教程
最终效果图: 先创建一个管状体 注意管状体的分段参数. 塌陷为网格物体 选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点 这就是灯罩. 连选创造3个圆柱体 注意分段-塌陷-选择顶点在顶视图进行缩放. 我们给做好的两个圆柱体添加一个网格光滑. 下面我们来创建台- 21.5k
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3ds Max打造勇猛的老虎
这是我第一次用毛发来做动物,且选择了老虎。选择老虎主要是因为老虎的毛色非常亮丽,视觉冲击感强。同时,本人自幼喜欢以老虎作为题材画国画,所以一直也希望亲手打造一只3D老虎。 用hairFX for max做一个接近真实的老虎是我做这个作品的目的。 我在03年接- 20k
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3ds MAX教程:室内空间夜景布光手法
本文由中国教程网原创,转载请保留此信息! 最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 我们先看效果图: 效果图 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场- 18.9k
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3ds MAX制作一个逼真的高压锅
今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识,对多边形建模工具有更深的了解。 效果图: 建一圆柱体,塌陷可编多边形。 选面层级--插入。 在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的。 如图再- 18.9k
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3ds Max教程:iPhone手机建模与渲染技巧
大家好,这是我第一次写教程,若有不妥的地方,请多指正。本文适合有一定3Ds max基础的网友参考学习。 今天做了一个苹果iPhone的模型。这个模型做了一天的时间,由于有一段时间没碰Max了,做完后回想自己走了许多弯路,之后重新做了几个步骤进行截图。所以,- 17.6k
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3ds max雨伞制作教程
首先看一下效果 : 1。在TOP视图创建一个星型 620){this.resized=true;this.style.width=620;}" onclick=javascript:window.open(this.src); border=0 src="http://img.sj33.cn/allimg/200607/20060719004554794.jpg" r…- 15.9k
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VRay材质演绎阳光温馨的厨房
本文由中国教程网原创,转载请保留此信息! 最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 我们先看效果图: 效果图 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场- 15.6k
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3ds Max教程:利用Box制作完整台灯
导言: 今天和大家一块来交流一个box开始建完整的一个灯的过程,模型并不复杂,和大家一块交流一下心得,看到这样一个灯,建模方法有很多种 ,可以从上面往下面做,可以从中间王两边做,还可以从下面的box往上面做好整个物体。个人感觉从中间往上下做最简单- 14.1k
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3DMAX的基础知识
使用灯光 在未创建灯光之前,有一个默认的灯光以有效的表现场景。但这灯光设置并不适合于最终的 动画效果,尤其当场景变得复杂时,它就变得无能为力。场景需要用户特意地人为进行处理, 以使灯光能充分地表现出三维物体的形状、颜色、材质及纹理。 灯光是一- 13.6k
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3DMAX制作一只逼真的鼠标
鼠标是最常用的电脑外设了,时间长了对它也会有一种特殊的感情,下面我们用3DMAX来打造一只常见的滚轮鼠标。 效果图: 制作工具:3DMAX8.0中文版 制作过程: 1、在视图中创建4个用于拟合放样的二维模型,分别为基础路径、基础截面、X轴拟合图形、Y轴拟合图形- 13.6k
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AE和Trapcode打造梦幻水泡视频特效
首先我们运用AfterEffects菜单中的Effect-Render-Circle、以及扭曲变形特效Effect-Distort-Transform和Turbulent Displace创建水泡的基本形态,然后通过关键帧的设置模拟水泡形态的动感效果。 为了实现水泡的漂浮运动效果,通过Trapcode的Particle(粒子系统- 12.7k
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用3DsMax制作立体鲜花
本例中我们使用软件3DsMax9.0简体中文版制作几枝鲜花,从这个过程中学习三维建模。其它版本制作过程相同。首先看看完成的鲜花效果。如下图所示。 1、进入3dmax,点击文件/重置,重置系统至初始状态。 在工具栏上用鼠标右键单击选择并移动按钮,设置X、Y、Z的- 12.5k
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