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3DS MAX+AE打造眩目光效视频
1.1、首先打开3DMAX,建立如下线框图,并架设一个摄像机,调整位置如下图。 线框的建立:画一个矩形,钩选其Rendering栏下的Renderable,使线框能够被渲染(下面的线框同样做此操作),然后按住SHIFT并用移动工具复制(copy)几个出来。然后选择其中两个,将其变- 3.5k
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3ds MAX教程:室内空间夜景布光手法
本文由中国教程网原创,转载请保留此信息! 最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 我们先看效果图: 效果图 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场- 19.1k
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3ds MAX制作一个逼真的高压锅
今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识,对多边形建模工具有更深的了解。 效果图: 建一圆柱体,塌陷可编多边形。 选面层级--插入。 在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的。 如图再- 19.1k
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3DsMAX球体造型制作逼真苹果
本文中我们通过对苹果的造型来了解和熟悉3DS MAX8.0中的球体操作。其他版本步骤类似。 (1)运行3DS MAX8.0后,选择创建面板中的 “几何体”按钮命令在标准几何体面板中选择“球体”命令将球体的半径设置为60段数为36然后在视图区中的顶视图中绘制一个球体,效- 7.6k
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3ds Max实例教程:模拟实现树上积雪的效果
导言: 大家好,这套教程是使用3ds Max实现树上积雪的效果,虽然制作时间比较长,但个人感觉非常不错,效果非常棒,值得拿出来和大家分享。 在这个教程我想展示一下利用3ds Max粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法,你所需要的东西就是像下面的树。(图01- 25k
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3DsMAX建模实例教程:折叠剪刀
我用3DsMAX建了个剪刀模型,就是可以挂在钥匙圈上的那种迷你折叠剪刀,相信大家都见过。我自己觉得还有点意思,就做了个教程。大家没事的时候看看先。 先看效果图: 再来个镀金的,哈哈。 下面来说说制作过程。 首先在3DsMAX前视图创建一个管子,尺寸如图。- 11.2k
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3ds MAX建模实例教程:制作汽车轮胎
本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 前段时间太忙了,这两天看到我做的轮胎图片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作过程写下来。希- 29.5k
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3DS MAX制作足球、篮球、排球
制作工具:3DMAX7.0 制作过程: 一、足球 1、进入创建命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“扩展几何体”,单击“多面体”按钮,在“顶”视图中新建如图所示的多面体。 2、选择多面体,进入修改命令面板,修改参数选择“十二面体”,系列参数P- 12.1k
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AE和Trapcode打造梦幻水泡视频特效
首先我们运用AfterEffects菜单中的Effect-Render-Circle、以及扭曲变形特效Effect-Distort-Transform和Turbulent Displace创建水泡的基本形态,然后通过关键帧的设置模拟水泡形态的动感效果。 为了实现水泡的漂浮运动效果,通过Trapcode的Particle(粒子系统- 12.9k
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3DS MAX实例教程:U盘的渲染
1.在3ds Max 中打开 Usb 闪存模型。 2.主体 创建一个 Max standar 材质,Ambient color 和 Diffuse color 设为 42.42.42,Specular level 和 Glossiness 设为30,在 reflection 通道中添加一个 Vraymap。在 reflection params 中激活 Glossy 功能,将 Glossi- 8.2k
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3DsMAX制作效果逼真的立体装饰画
在家居设计效果图中装饰画是必不可少的,在恰当的位置放上一幅漂亮的装饰画,能够起到画龙点睛的效果,3DsMAX可以帮助我们做一幅效果逼真的立体装饰画。 创作工具:3DsMAX5.0中文版(其他版本类似) 创作要点:利用二维曲线、矩形、长方形、球体等建模工具制作- 5.9k
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3D MAX快速打造漂亮的果盘
果盘是家庭中常见的日用品,在茶几或者餐桌上摆放一个漂亮的果盘,也会让人食欲大开的,下面我们就用3DMAX来制作这样一款漂亮的果盘。 制作工具:3DMAX7.0 制作过程: 1、进入创建命令面板,单击“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“星形”按钮,在“顶- 4.1k
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像素图标的绘制方法图解
[第1页] 如果让你直接画出这样一个图标我想难度有点大,不要紧接下来我们从第一笔开始教你将这个图标完成。当然你要学习的只是绘制的方法而不是机械的模仿。 图1 整个图标绘制的全过程 绘制这样的建筑当然不能凭空想象。为了更清楚的了解建筑的结构可以画出- 7.3k
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3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉
我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方式~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来。 材质图 打开保留的模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。 明暗器调到多层,漫反射级别调低- 6.9k
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3DS Max 制作水滴
1.建模 -水滴- 使用球体转换成 editable poly,进入点层级,激活 soft selection,选择最上面的点向上拖动,生成水滴的形状。之后添加 noise 和 bend 修改器,做一些变形。最后添加 mesh smooth 圆滑模型。 -水珠- 创建一些半球体,添加 mesh smooth,将一些- 8.2k
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3ds Max教程:iPhone手机建模与渲染技巧
大家好,这是我第一次写教程,若有不妥的地方,请多指正。本文适合有一定3Ds max基础的网友参考学习。 今天做了一个苹果iPhone的模型。这个模型做了一天的时间,由于有一段时间没碰Max了,做完后回想自己走了许多弯路,之后重新做了几个步骤进行截图。所以,- 18k
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3DMAX制作一个麻将骰子
骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如麻将等。相传,骰子最初用做占卜工具。后来才演变成以骰子定输赢的娱乐活动。下面我们用3DMAX制作一个麻将骰子。 1、进入创建命令面板,选择“方体”,在顶视图中创建一个“立方体”,设置参数如图01所示。 图1(点击- 31.5k
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3DMAX使用20问
1.论三维制作。 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而 3ds max 学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的- 3.6k
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3D MAX常用快捷键
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 F2 ..................加亮所选物体的面(开关) F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) F5 ..................约束到X轴 F6 ..................约束到- 6.2k
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