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怎样使得一幅CG照片般真实?
怎样使得一幅CG照片般真实?可能有上千个元素可以增加图象的真实性,但总结起来有10条,我把它们称之为“照片真实3D的十大原理则。它们正是确保图象照片般真实的基本底线。 照片真实3D的十大原则: 1. 混乱和无序 2. 个性和期望 3. 可信度 4. 表面材质 5. 镜- 3.4k
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3DMAX再现复活岛神秘巨型石像
1772年荷兰探险家在岛上发现200多尊神秘巨型石像,每个高25米重约50公吨,据说是4世纪的玻里尼西亚人建造。这些充满神秘的巨型石像吸引了无数各国的观光客和考古学家去瞻仰,研究。下面我们用3D再现一尊复活岛石像。 最终效果图: 制作工具:3DMAX8.0中文版- 8.9k
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3DS MAX制作海螺工艺品
在我的生日那天,妹妹送给我一件精致的生日礼物——一只“海螺雕刻”。这是我收到的最好的礼物。它也成为我的又一三维创作题材。这只“海螺”呈椭圆形状,整体光滑,并有大小不同的深棕色斑点,正面雕刻着一只引喉高歌、金鸡独立的大公鸡,在公鸡头的右上侧刻- 3.1k
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VRay材质演绎阳光温馨的厨房
本文由中国教程网原创,转载请保留此信息! 最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 我们先看效果图: 效果图 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场- 16k
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用3DMAX制作会动眼珠的小花猫挂钟
现在很多家庭中都有挂钟,而挂钟不仅仅是用来看时间,更多的是一种家居装饰的衍生品,设计师们用天马行空的想象力给单调的挂钟赋予了时尚、灵动的感觉。下面我们就用3DMAX来设计一款会转动眼珠的挂钟。 制作工具:3DMAX7.0中文版 制作过程: 1、进入“创建”- 10.9k
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Shift在AUTOCAD中的妙用
一、用Shift在选择集中添加删除图元 在AUTOCAD中,选择集是我们无法避免的操作,有的时候,我们需要在选择集中添加或者删除新的图元,这时,Shift键就能够派上用场了。首先我们采用鼠标框选的方法把AUTOCAD绘图窗口中易于选取的图元选中,这样我们就建立了一- 3.5k
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3dsMax快速制作池塘倒影效果
水,往往给人一种灵性的感觉,在我们拍摄的照片中如果多了水的成分,将会使照片更加吸引人。今天,我们就利用3ds max来为平淡的照片中注入一池清水,让照片效果锦上添花。 第一步:启动3ds max8中文版,进入“创建→几何体”子命令面板中,单击“平面”按钮- 11.9k
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Maya打造蛇皮材质
首先来创建一个Lambert材质,由于系统一般都会有一个默认的Lambert1材质,是为了给刚刚创建的物体赋予一个临时材质。 因此,刚刚创建的这个Lambert材质会被系统自动命名为Lambert2,如果想使做图更规范化,可以对这个材质进行重新的命名。 重命名的方法是,- 8.6k
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3DsMAX诱人三维水果之鸭梨
本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了 苹果 和 桔子 的绘制方法,今天我们介绍的主角是—— 鸭梨 。 进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,- 2.5k
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3DS MAX+AE打造眩目光效视频
1.1、首先打开3DMAX,建立如下线框图,并架设一个摄像机,调整位置如下图。 线框的建立:画一个矩形,钩选其Rendering栏下的Renderable,使线框能够被渲染(下面的线框同样做此操作),然后按住SHIFT并用移动工具复制(copy)几个出来。然后选择其中两个,将其变- 3.6k
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用3ds MAX制作逼真茶杯
本例介绍使用 3ds MAX 制作 逼真 茶杯全过程,教程详细讲解了茶杯的建模,并分析了杯外表、内里以及杯沿的各项数值的设定。 效果图: 下面开始: 1.创建一个基本杯体,修改如图 2.用FFD稍作修改 3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体 4.好- 25.5k
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3DS MAX制作足球、篮球、排球
制作工具:3DMAX7.0 制作过程: 一、足球 1、进入创建命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“扩展几何体”,单击“多面体”按钮,在“顶”视图中新建如图所示的多面体。 2、选择多面体,进入修改命令面板,修改参数选择“十二面体”,系列参数P- 12.2k
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3DS Max 制作水滴
1.建模 -水滴- 使用球体转换成 editable poly,进入点层级,激活 soft selection,选择最上面的点向上拖动,生成水滴的形状。之后添加 noise 和 bend 修改器,做一些变形。最后添加 mesh smooth 圆滑模型。 -水珠- 创建一些半球体,添加 mesh smooth,将一些- 8.3k
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3ds MAX教程:室内空间夜景布光手法
本文由中国教程网原创,转载请保留此信息! 最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 我们先看效果图: 效果图 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场- 19.3k
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3DMAX使用20问
1.论三维制作。 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而 3ds max 学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的- 3.7k
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3ds Max实例教程:模拟实现树上积雪的效果
导言: 大家好,这套教程是使用3ds Max实现树上积雪的效果,虽然制作时间比较长,但个人感觉非常不错,效果非常棒,值得拿出来和大家分享。 在这个教程我想展示一下利用3ds Max粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法,你所需要的东西就是像下面的树。(图01- 25.2k
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3DsMAX球体造型制作逼真苹果
本文中我们通过对苹果的造型来了解和熟悉3DS MAX8.0中的球体操作。其他版本步骤类似。 (1)运行3DS MAX8.0后,选择创建面板中的 “几何体”按钮命令在标准几何体面板中选择“球体”命令将球体的半径设置为60段数为36然后在视图区中的顶视图中绘制一个球体,效- 7.7k
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3DsMAX9.0制作闪光文字特效片头动画
在这个教程中,我们使用3dmax9.0简体中文版制作一个文字动画片头:通过镜头光斑的移动来带出文字,产生闪光划过,文字出现的效果。 本例主要利用3dmax9.0多维材质制作文字,同时我们利用噪波材质来制作动态虚幻的背景,利用matte/shadow材质制作文字的遮挡效- 10.7k
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3ds MAX制作一个逼真的高压锅
今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识,对多边形建模工具有更深的了解。 效果图: 建一圆柱体,塌陷可编多边形。 选面层级--插入。 在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的。 如图再- 19.2k
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